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En lo referente la historia de “Golden Abyss”, el director John Garvin de Sony Bend Studios confirmo que se desarrollara antes de Uncharted: Drake’s Fortune (el primer juego de PS3) y no serpa una precuela como se había especulado, sino que tendrá una historia completarte independiente y desligada de los otros títulos y que contendrá al menos dos de escenas cinemáticas.
Sobre el apartado técnico, revelan que esta versión portátil utiliza la misma técnica de captura de movimiento que Uncharted 2: Among Thieves y el próximo Uncharted 3: Drake’s Deception., que la la iluminación es en tiempo real, una Advanced shaders y saca provecho de muchas de la características especiales de la consola, como el sensor de movimiento y la pantalla táctil; por ejemplo: Para cambiar las armas y recoger objetos más rápidamente o para realizar acciones con Drake, como tocar sobre un enemigo cuando estemos colgados del filo de una cornisa para tirarlo o para que Drake salte de la misma.
También podremos utilizar el sensor de movimiento de la consola para controlar la mira del rifle francotirador, cuando estemos apuntando.
También podremos utilizar el sensor de movimiento de la consola para controlar la mira del rifle francotirador, cuando estemos apuntando.
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